أثر الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق خبرات أكثر مغامرة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات ألعاب بشكل مزيد �